新浪游戏探班新仙剑OL独家揭秘CG制作幕后
导语:此前,骏梦游戏为《新仙剑OL》制作了CG动画。新浪游戏记者特地来到上海骏梦游戏公司为玩家带来最新的情报消息,并为玩家独家新浪游戏探班新仙剑OL 独家揭秘CG制作幕后揭秘《新仙剑OL》制作过程中隐藏的秘密。
11月17日消息,《新仙剑OL》在曝光之后引发了仙迷的广泛关注,这款游戏不仅将会是一款采用了Unity 3D引擎的双端(页游/客户端)游戏,更是一款将所有仙剑作品都融聚在一起的MMORPG游戏。游戏制作方骏梦游戏也为了仙迷制作了相关动画CG。CG中经典场面重现、历代主角齐聚一堂的场面让不少仙剑老玩家感动不已。那么,上海骏梦在制作《新仙剑OL》时到底是以怎样的心态与怎样的努力来将17年前的回忆重新再现的呢?
上海骏梦游戏坐落于上海市长宁区,在这一段进行道路改造的园区中诞生了《新仙剑OL》的CG动画。在进行采访的时候骏梦游戏的工作人员都在紧张地工作当中。开放式的办公环境与暖色调的灯光让这里更有一些温暖的感觉。办公区内一只公司养的加菲猫懒洋洋地在自己的小笼子里“监督”着大家的工作。
CG制作组在公司的一楼,30几个人的团队却做出了让无数玩家感动的CG动画。接受新浪游戏记者独家专访的是骏梦游戏CG制作团队“梦想家”总负责人蒋智毅、骏梦游戏CG制作团队“梦圆CG”动画执行导演何锦繁以及骏梦游戏CG制作团队“梦圆CG”动画后期制作王朝,他们分别就CG团队的情况、制作的主题、导演时的趣闻、姚仙的帮助、人设与画面的细节以及未来《新仙剑OL》的发展等方面进行了相关介绍。由于几位天天都和动画人物打交道,所以在面对镜头时还显得有些拘谨,但是在聊到了CG制作过程时,以往的种种努力与付出便自然而然地流露了出来。
通过CG让玩家“圆梦”
问及整部CG是基于怎样的一个主题来进行制作,蒋智毅表示,整部CG其实都是以姚仙(《仙剑奇侠传》系列制作人,被人戏称为“姚仙”)的想法为主导进行制作,这一部CG的主题为“圆梦”。《仙剑奇侠传》系列从第一部DOS版开始到现在已经过去了十七年的时间,而在十七年后的今天仍然有不少玩家一直在向姚仙抱怨一代时男主角李逍遥的结局让人心酸。这些遗憾长期以来不仅困扰着玩家也对姚仙本人造成了许多影响。
因此借助骏梦游戏CG制作团队,姚仙希望通过娴熟的CG动画来将曾经的那些梦实现出来。归根结底,这部CG的诞生,正是源于仙迷们不断地写信给姚仙、自己对《仙剑奇侠传》系列的感情抒发。
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如何串连好每一代人物?
《新仙剑OL》CG中出现了许多前作中曾出现过的人物,但是故事背景、人物设定等皆有差别,如何将所有的经典人物串连在一起,成为了摆在执行导演何锦繁面前的最重要的问题。
何锦繁就此疑问回答道“其实在制作时,制作团队对每一款《仙剑奇侠传》作品都设立了一个独立的主题,继而通过这些主题来把这些经典人物形象连接在一起。比如一代的相遇、二代的寻觅、三代的团聚、四代的相拥以及五代的重逢。”通过制定每一款作品所想展现的小主题,继而汇聚成为《新仙剑OL》的大主题“圆梦”。如此,既保证了每一代人物在没有违和感的前提下登场亮相,也让整个CG在相遇、寻觅、团聚、相拥、重逢之后,圆梦。
为何仙三的人物没有出现?
在CG放出之后,就有许多玩家提出疑问称为什么《新仙剑OL》CG当中没有《仙剑奇侠传3外传》中的人物等等问题。对此蒋智毅回复道这个决定是有两个原因,第一是在制作时是基于姚仙本人的考虑,CG当中采用的角色都是姚仙本人看来比较重要且认为更贴合“圆梦”这一主题;第二个原因则是考虑在为下一部CG做伏笔。虽然很多玩家都在抱怨没有“仙三”人物,但是CG中的音乐其实采用的就是“仙三”中的音乐。这也是对不同作品在多方面的结合,以此来更好地反映“圆梦”的主题。
七个月之后,这部CG诞生了
CG制作历程方面,蒋智毅表示整个CG的所有工作持续了2年左右,而这一部CG从开始到结束则花费了7个月的时间。两年中,制作团队为更好地展现CG效果而制作了大量的人物模型、场景等素材。
人物风格似乎与以前不一样了?
许多玩家都发现《新仙剑OL》CG中的人设似乎与以往游戏当中的人物形象相比有一些差别,对此制作团队负责动画后期制作的王朝表示制作CG的时候就是想呈现给玩家一种虚无缥缈的感觉,而且本部CG的主题较为委婉、平淡,“圆梦”这个主题就给人一种虚幻的感觉,因此不会有特别多的打斗场景,因此在制定人设的时候就取用了古朴、清新且偏向仙侠的设计。
再加上《仙剑奇侠传》系列的画面水准在这十七年间发生了天翻地覆的改变,从DOS版马赛克的人设再到《仙剑奇侠传5》中精细的人物形象,制作团队必须重新建立出一套统一的人物设计。同时姚仙在监制指导的时候也强调需要进行统一画风。
玩家是否参与了CG的制作?
对此,蒋智毅称这个系列正是由于玩家Fans的支持才会更加发展到今天的地步,因此Fans的想法以及看法都是极为重要的。在制作的过程中,制作团队也请来了不少玩家来与制作组进行沟通,努力探寻Fans想要的《新仙剑OL》CG动画。
《新仙剑OL》的CG动画还有续作么?
蒋智毅表示,《仙剑奇侠传》系列有着太多的可以描绘的东西,不积跬步无以至千里,骏梦游戏也希望能够以此为一个开始,慢慢地像做微电影一样将《仙剑奇侠传》这个系列更多的东西展现给玩家。下一部作品的具体时间暂时还不能确定,但可以透露给玩家的是下一部作品的名称叫做“挑战”。同时,骏梦游戏CG团队还将会在未来的动画中加入《仙剑奇侠传3外传》以及《仙剑奇侠传5》的神秘人物,将“圆梦”中所展现出来的清新淡雅的风格进行转变,塑造出带有魄力感的打斗场面。
虽然三位受访人都表示了在制作CG的过程中倍感压力,但他们也表示了这份压力源自于玩家对《仙剑奇侠传》系列的热爱,也正是这份热爱激励着他们在不断努力,最终将第一部《新仙剑OL》CG动画展现给玩家。目前看来,这个系列将会有更多的精彩动画,距离下一部“挑战”的诞生也仍需一段时日,仙迷玩家们不妨耐心等待,十七年前的梦,想要一次圆完,终归还是有些让人不舍。(文/昊崙)
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